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Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Fue desarrollado originalmente por Kinetix como sucesor para sistemas operativos Win32 del 3D Studio creado para DOS. Más tarde esta compañía fue fusionada con la última adquisición de Autodesk, Discreet Logic. 3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura. Desde la primera versión 1.0 hasta la 4.0 el programa pertenecía a Autodesk con el nombre de 3d Studio. Más tarde, Kinetix compró los derechos del programa y lanzó 3 versiones desde la 1.0 hasta la 2.5 bajo el nombre de 3d Studio Max. Más tarde, la empresa Discreet compró los derechos, retomando la familia empezada por Autodesk desde la 4.0 hasta 6.0 también bajo el nombre de 3d Studio Max. Finalmente, Autodesk retomó el programa desarrollándolo desde la versión 7.0 en adelante bajo el mismo nombre, hasta la versión 9. A partir de ésta, se denomina Autodesk 3d Studio Max. Este programa es uno de los más reconocidos modeladores de 3d masivo, habitualmente orientado al desarrollo de videojuegos, con el que se han hecho enteramente títulos como las sagas 'Tomb Raider', 'Splinter Cell' y una larga lista de títulos de la empresa Ubisoft.
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premiado software Autodesk® Maya® es una potente solución integrada para el modelado, la animación, la creación de efectos visuales y la renderización en 3D. Como Maya está basado en una arquitectura abierta, le permite programar o generar archivos de comandos para todo su trabajo con una API (interfaz de programación de aplicaciones) completa y bien documentada, o uno de los dos lenguajes de comandos incorporados: Maya Embedded Language (MEL) o Python®. Este carácter abierto, combinado con un conjunto de herramientas 3D líderes, le ayuda a hacer realidad su visión creativa para cine, televisión, desarrollo de juegos y proyectos de diseño.
Novedades
Cree 3D impresionante con Autodesk® Maya® 2009. Diez años después de redefinir el sector con su lanzamiento, Autodesk Maya sigue rompiendo moldes con una versión repleta de funciones. Ante los retos cada vez mayores que afrontan todos los profesionales, desde los creadores individuales hasta los responsables tecnológicos de estructuras de producción complejas, Maya 2009 aporta multitud de funciones nuevas y mejoradas, pensadas para maximizar la productividad, optimizar los flujos de trabajo y abrir nuevas posibilidades creativas en cine, televisión, juegos y diseño.
Nuevo paradigma de selección
Las potentes novedades de selección de Maya 2009 (que incluyen auténtica selección flexible y resaltado de preselección) significan menos clics y menos errores en las tareas habituales.
Mejor flujo de modelado
Maya 2009 ofrece mejoras de modelado intuitivas y productivas, como un modelado simétrico con uniones flexibles, un modo de ajuste para realizar modificaciones rápidas y una nueva fusión de vértices que permite combinar partes de una malla.
Maya Assets
Maya Assets permite organizar, compartir, referenciar y presentar eficazmente los datos complejos. Maya Assets puede encapsular un conjunto de nodos dentro de un contenedor para tratarlos como si constituyeran un único nodo desde la perspectiva del usuario (en el contenedor se pueden publicar los atributos que interesen de los nodos contenidos). Esta nueva función también admite vistas personalizadas y específicas de usuario, referenciación flexible y creación de bibliotecas personalizadas.
Animación por capas
Un nuevo y potente paradigma de animación por capas, basado en tecnología de Autodesk® MotionBuilder®, aumenta la flexibilidad al crear y editar animaciones de una forma no destructiva. Estas herramientas funcionan con cualquier atributo: las capas de animación se pueden mezclar, fusionar, agrupar, reordenar, modificar o añadir a capas precedentes.
Maya nParticles
Maya 2009 presenta el segundo módulo basado en el superaclamado marco de simulación unificado Maya Nucleus: Maya nParticles. Este novísimo conjunto de herramientas le ofrece un flujo de trabajo intuitivo y eficiente para simular gran variedad de efectos complejos, incluidos líquidos, nubes, humo, aerosol y polvo. Proporciona colisiones entre partículas, interacción bidireccional entre partículas y nCloth, potentes restricciones, presentación por hardware de nubes y "manchas", renderización predefinida y comportamientos dinámicos.
Maya Muscle
Maya 2009 incluye el completo software Maya Muscle, que ayuda a crear movimientos realistas de músculos y piel. Estas herramientas permiten controlar con exactitud el comportamiento de los músculos y la piel, incluyendo movimientos secundarios, colisiones, arrugas, deslizamiento y adherencia.
Mejoras en la disposición UV
La capacidad de conservar los UV (al realizar ediciones de modelado posteriores), junto con las nuevas opciones de despliegue y disposición de UV, que incluyen un modo interactivo, elevan la productividad porque agilizan la creación de las coordenadas de textura óptimas, normalmente muy lenta.
Render Proxy
La nueva función Render Proxy de mental ray® permite sustituir elementos de la escena por una simple malla de baja resolución y cargar sólo los datos preconvertidos cuando hacen falta para renderizar.
Mejoras en Render Pass
La funcionalidad totalmente actualizada de Render Pass ofrece un control exacto de la salida de renderización, lo que facilita la optimización de la integración con paquetes de composición como Autodesk® Toxik™.
Autodesk Maya Unlimited
Autodesk® Maya® Unlimited, la versión más innovadora de Maya, es la elección preferida de los artistas y animadores 3D que quieren destacar con sus proyectos. Maya Unlimited incluye toda la funcionalidad de Autodesk Maya Complete, pero además proporciona a los artistas y animadores profesionales otras innovaciones líderes, como Maya Fluid Effects, Maya nCloth, Maya nParticles, Maya Hair, Maya Fur y Maya Live. Autodesk Maya Unlimited contiene toda la funcionalidad de Autodesk Maya Complete, más:
Maya Fluid Effects
Simulate and render a huge variety of atmospheric, pyrotechnic, viscous liquid, and open ocean effects. Maya Fluid Effects overcomes one of the greatest barriers in computer animation.
Maya Fur
Simule y renderice una enorme variedad de efectos atmosféricos, pirotécnicos, de viscosidad y oceánicos. Maya Fluid Effects derriba uno de los principales obstáculos para la animación por ordenador.
Maya nCloth
Dirija y controle eficazmente telas y simulaciones de otros materiales. Los objetos de Maya nCloth pueden ser tan rígidos, viscosos, vaporosos, ligeros o densos como desee. Es muy fácil plegar, estirar, cortar, mellar o incluso rasgar los tejidos de Maya nCloth. Puede crear simulaciones de plástico y metal deformables, objetos inflables, y efectos de cuerpos rígidos y fluidos.
Maya nParticles
Simule rápidamente gran variedad de efectos complejos, incluidos líquidos, nubes, humo, aerosol y polvo. Maya nParticles proporciona colisiones entre partículas, interacción bidireccional entre partículas y nCloth, potentes restricciones, presentación por hardware de nubes y "manchas", renderización predefinida y comportamientos dinámicos.
Maya Live
Combine la acción en vivo 2D con elementos 3D. Maya Live proporciona mayor flexibilidad, un secuenciador 2D integrado y un resolutor de fotograma raíz interactivo. Maya Live también permite reconstruir elementos de grabaciones en vivo como geometría 3D, además de generar la salida a aplicaciones externas.
Maya Hair
Cree, estilice y renderice largos cabellos totalmente dinámicos en objetos poligonales y NURBS. Convierta en dinámica cualquier curva NURBS para usarla con manipulación y efectos avanzados de personajes. Maya Hair también sirve para crear gran variedad de otros efectos distintos al de pelo.
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Autodesk AutoCAD 2009 Español (32 y 64 Bits)
Spanish | 2.20 GB | ISO | Medicina Incluida
Descripción
AutoCAD® le permite diseñar, visualizar y documentar sus ideas con claridad y eficacia. Con AutoCAD 2009, Autodesk tiene un objetivo: aumentar la productividad. Las nuevas funciones aceleran las tareas, facilitan la localización de los comandos y la formación rápida de nuevos usuarios.
Novedades
Cinta de opciones
La interfaz de cinta de opciones aumenta la productividad general de dibujo porque reduce los pasos necesarios para acceder a los comandos. La cinta de opciones presenta las opciones de comandos en un conciso formato visual que acelera la elección de comandos según la tarea en curso. El desplazamiento entre aplicaciones ahora es veloz e intuitivo. La cinta de opciones es personalizable y ampliable, de modo que puede optimizarse para cada usuario y cumplir las normas de cada empresa.
ViewCube™ y SteeringWheels™
El cubo de vistas ViewCube es una herramienta interactiva que sirve para rotar y orientar cualquier modelo de sólido o superficie en AutoCAD. Al seleccionar una cara, arista o esquina del cubo, el modelo adopta enseguida esa orientación predefinida. Si se hace clic manteniendo pulsado el botón del ratón sobre el cubo de vistas, el modelo se puede rotar libremente en cualquier dirección. Como el cubo ocupa una posición fija en la pantalla, sirve de orientación a simple vista. El cubo de vistas se incluirá en todos los productos de Autodesk como una herramienta común para trabajar con modelos 3D.
No sólo se accede enseguida al comando de órbita, sino que la nueva rueda de navegación SteeringWheels ofrece acceso rápido a los comandos de encuadre, centro y zoom. SteeringWheels es muy personalizable, así que puede añadir comandos de recorrido para crear y grabar un recorrido por el modelo.
Explorador de menús
Revisar y trabajar con varios archivos ya no es un proceso monótono y prolongado. La nueva interfaz de explorador de menús le permite navegar por archivos y examinar imágenes en miniatura, con información detallada sobre el tamaño y el creador del archivo. Los archivos recientes se pueden organizar por nombre, fecha o título.
Grabadora de acciones
La nueva grabadora de acciones ahorra tiempo y aumenta la productividad, porque automatiza las tareas repetitivas sin necesidad de los conocimientos ni la intervención de un profesional de CAD. Los usuarios tardan muy poco en grabar una tarea, agregar mensajes de texto y solicitudes de introducción de datos, para después seleccionar y reproducir rápidamente los archivos grabados.
Cuadro de diálogo de capas
Con el nuevo cuadro de diálogo de capas, crear y editar propiedades de capas es más rápido y reduce los errores. Los cambios se reflejan en el dibujo al instante conforme se realizan en este cuadro. Ahora es más fácil manipularlo, y sus columnas pueden redimensionarse por separado para no truncar el contenido o el título. Es posible fijar la posición de columnas individuales para desplazar las demás y referirlas a una columna fija, por ejemplo, la del nombre de capa.
Propiedades rápidas
El menú Propiedades rápidas es fácil de personalizar y ayuda a elevar la productividad porque abrevia el acceso a la información de propiedades, optimizando su visualización para un usuario o proyecto concreto.
Vista rápida
La función de vista rápida utiliza miniaturas en lugar de nombres de archivo, lo que acelera la apertura del archivo de dibujo y la presentación correctos y ahorra el tiempo perdido al abrir archivos incorrectos.
Autodesk Design Review
Prácticamente cualquier persona y desde cualquier lugar puede intervenir en el proceso de revisión con Autodesk® Design Review, la solución integrada gratuita* para consultar, anotar y revisar diseños electrónicamente.
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